[DhtmlXQ][DhtmlXQ_init]500,350[/DhtmlXQ_init] [DhtmlXQ_title]四、五七炮对屏风马 第32局 运车右翼 打击弱点[/DhtmlXQ_title] [DhtmlXQ_result]未知[/DhtmlXQ_result] [DhtmlXQ_author]臭棋篓子[/DhtmlXQ_author] [DhtmlXQ_binit]8979695949392919097717866646260600102030405060708012720323436383[/DhtmlXQ_binit] [DhtmlXQ_movelist]774770627967807089791022190763641727001009191214797362541915204273532324666572626564242515251464535464694948101827283041545870746755741458684264686962692522141747434030222030314323170755436442432207272327182848472827474827284847282622012646475769615758615159484656485756165848161120004130[/DhtmlXQ_movelist] [DhtmlXQ_move_0_31_1]67756268477768280728182848477080252228787556696677678070394870776757777522124220121060425434666757507555502040502021413010305051343151523050[/DhtmlXQ_move_0_31_1] [DhtmlXQ_move_1_54_2]413057507577485778584737304150205857373841323432[/DhtmlXQ_move_1_54_2] [DhtmlXQ_move_0_23_3]26252234151410145354304164746269594870724743141343453453[/DhtmlXQ_move_0_23_3] [DhtmlXQ_comment0][黑设陷阱局][/DhtmlXQ_comment0] [DhtmlXQ_comment18] 挺卒用炮护马,与下面的弃马局构成组合着法。也可走马6进7,车四平二,马7退6,兵九进一,卒3进1,车二退三,仍红先。[/DhtmlXQ_comment18] [DhtmlXQ_comment20] 如走卒7进1,则车八平三,士4进5,兵七进一,会演变成对攻局面。[/DhtmlXQ_comment20] [DhtmlXQ_comment22] 弃卒便于移炮打兵,是本局陷阱着法的序幕。如走炮7进5,则炮七平三,马6进5,车四退三,马5退4,兵三进一,红渡兵较优。[/DhtmlXQ_comment22] [DhtmlXQ_comment23] 用车吃兵较稳。如走兵七进一,则[/DhtmlXQ_comment23] [DhtmlXQ_comment24]图65|| 黑炮打兵准备弃马轰相搏杀,是本局陷阱的关键着法。它将导致红多子黑得势的复杂局面。演变下去谁优谁劣,目前难下定论。因为此局势下互有顾忌,谁不小心一着失误就会招至满盘皆输。[/DhtmlXQ_comment24] [DhtmlXQ_comment27] 升帅看似狼狈但并无危险。|| 不升帅则仕四进五,前炮平9,帅五平四,车8进9,帅四进一,车8退1,帅四退一,士4进5,车七进三,炮7平3,炮七进五,车2进3,红多子但处守势。[/DhtmlXQ_comment27] [DhtmlXQ_comment30]图66[/DhtmlXQ_comment30] [DhtmlXQ_comment31] 先守一步,如急于走车七平二,则车8进5,马三进二,后炮进6打死红炮。[/DhtmlXQ_comment31] [DhtmlXQ_comment35] 如走马四进五,则后车进3,炮七平六,后车平4,炮六平七,车4平1,炮七平六,车1平4再吃炮杀。[/DhtmlXQ_comment35] [DhtmlXQ_comment37] 如走马四进五,则后车进3,车三退一,前车平3,帅五退一,车3进1,炮五平三,马3进2,黑必追回一子并占优。[/DhtmlXQ_comment37] [DhtmlXQ_comment46] 红煞费苦心用担子炮解困,但已处劣势 。[/DhtmlXQ_comment46] [DhtmlXQ_comment50] 黑妙手献车,破坏红担子炮防线,兑子之后稳占优势。[/DhtmlXQ_comment50] [DhtmlXQ_comment72] 捉死红马,兼伏炮6平5,帅五平四,炮5退1打死车,黑胜定。|||||| 红方对策在哪里着手呢?|| 回16回合看。[/DhtmlXQ_comment72] [DhtmlXQ_comment1_31] [红方对策]|| 本局黑弃马之后,红仍有对攻机会 ,第16回合退车软弱,给黑左车升起移右肋助攻的机会,当面临16回合图66局面时,应跃出盘河马挡车,可化解黑方攻势。[/DhtmlXQ_comment1_31] [DhtmlXQ_comment1_39] 虽然红失左炮,但吃回一马,而且把黑车撵回原位,暂化危机,并保有多子之利,但老帅升天,潜伏危险,不可大意。[/DhtmlXQ_comment1_39] [DhtmlXQ_comment1_45] 黑少一子,希望速战,红帅处危境,既要对攻,又要防守,此着补仕拦车佳着,使黑车不能及时移右翼退守。[/DhtmlXQ_comment1_45] [DhtmlXQ_comment1_46] 如走后车进4,则车四进三,炮7平5,车七平八,双方对攻。[/DhtmlXQ_comment1_46] [DhtmlXQ_comment1_49] 黑意图进炮叫将之手段,而红炮平仕角反而有助作用,现在移车伏车八进二,士5退4,车四进四,将5进1,车八退一杀。[/DhtmlXQ_comment1_49] [DhtmlXQ_comment1_50] 如走炮7进1,则炮四退一,后车平4,车八进二,车4退5,车八平六,将5平4,炮四平三,红多子优。[/DhtmlXQ_comment1_50] [DhtmlXQ_comment1_54] 如走士5退4。则[/DhtmlXQ_comment1_54] [DhtmlXQ_comment1_65] 红胜。|| |||| [结语]:|| 本局黑弃子搏杀,红稳健应对 ,仍能保持多子之利。虽然实战对局中互有胜负,但理论上认为红方较易走。[/DhtmlXQ_comment1_65] [DhtmlXQ_comment2_65] 红胜定。[/DhtmlXQ_comment2_65] [DhtmlXQ_comment3_36] 黑子活跃易走。[/DhtmlXQ_comment3_36] [/DhtmlXQ] |