[DhtmlXQ] [DhtmlXQ_init]500,350[/DhtmlXQ_init] [DhtmlXQ_title]九、挺兵对卒底炮 第68局 诱车吃相 控制要道[/DhtmlXQ_title] [DhtmlXQ_result]未知[/DhtmlXQ_result] [DhtmlXQ_author]臭棋篓子[/DhtmlXQ_author] [DhtmlXQ_binit]8979695949392919097717866646260600102030405060708012720323436383[/DhtmlXQ_binit] [DhtmlXQ_movelist]2625122277472042796780818979811119271031170770822735304107378384394800013739111579751525091925291917292835432202753531121716010046451224432428244544244467464424463472524837023235150030474424275948323315553332341327241321323139312444313530311610413010304041303141315552[/DhtmlXQ_movelist] [DhtmlXQ_move_0_22_1]72524737222535543112694725550919151939191224191524163717013186858485758552535433555433252324253716374837313717078274[/DhtmlXQ_move_0_22_1] [DhtmlXQ_comment0] 【红设陷阱局】[/DhtmlXQ_comment0] [DhtmlXQ_comment10] 跳马保中卒,开展右翼子力,如急于走车2进5,则车九平八, 车2平3,马三退五,马8进9,炮八平九,马2进1,炮五进四,士4进5,炮五平九,红多兵略优。[/DhtmlXQ_comment10] [DhtmlXQ_comment15] 红炮平边返角,虽然损失步数,但可牵制黑拐脚马得到补偿。其中还有个构思,即补仕退底炮再卸中炮攻马。如改炮五平六,黑有车2进6拦边炮,使红不能形成双炮攻马的结构。[/DhtmlXQ_comment15] [DhtmlXQ_comment20] 黑车骑河,伏卒3进1欺兵攻马,局势进入对攻状态。[/DhtmlXQ_comment20] [DhtmlXQ_comment21]图144[/DhtmlXQ_comment21] [DhtmlXQ_comment23] 红升巡河车,诱黑车吃兵离开通路,于是得以亮出左车,同时诱黑车吃相。[/DhtmlXQ_comment23] [DhtmlXQ_comment24] 如图143,黑车吃相企图演成弃子对攻局面,例如红接走车八平七,则炮3进7,炮六进八,车1平4,炮五平六,车4平2,车二进三,炮3平1,帅五平六,车2进8,帅六进一,车2退4,马六进七,车2平3,马七进五,象7进5,车二平一,炮1平7,黑失子取势,有些反击手段。[/DhtmlXQ_comment24] [DhtmlXQ_comment25] 红进车而不兑,是本局陷阱要着。黑车低头,需要应付红炮五平六攻马的手段。[/DhtmlXQ_comment25] [DhtmlXQ_comment28] 另有两种变化:|| || (1)马4进5,车八进七,士5退4,炮五进四,士6进5,车二平六,将5平6,炮五进二,红有强烈攻势。|||| (2)车3平4,车二平六,车4退3,马五退六,马9进8,兵三进一,炮3平4,马六进四,炮4平3,兵五进一,红控制局面占优。[/DhtmlXQ_comment28] [DhtmlXQ_comment33] 黑边车晚出,过河车位呆滞,红直冲中兵进攻,黑难抵挡。[/DhtmlXQ_comment33] [DhtmlXQ_comment37] 红弃兵再跃出盘头马争先,是本局陷阱的关键着法,由此局面改观,黑已掉人劣势。[/DhtmlXQ_comment37] [DhtmlXQ_comment42] 如误走车1平4,则马六进五,象7进5,车六进五,将5平4,车八进六,将4进1,炮五平六杀。[/DhtmlXQ_comment42] [DhtmlXQ_comment45] 伏前车进五,车1平2,车八进六,炮4退2,马六进五,象7进5,车八平六杀。[/DhtmlXQ_comment45] [DhtmlXQ_comment50] 如改马9进8,则前车进五,炮4进1,前车平六,将5平4,车八进六,将4进1,马六退八,车3退3,炮六进六,马8进6,炮六退二,马6退5,炮六进二,象5进7,炮五平六,车3平4,马八进六,红得车胜定。[/DhtmlXQ_comment50] [DhtmlXQ_comment54] 如改车4平3,则车四进三,车3退3,车四退二,红大优。[/DhtmlXQ_comment54] [DhtmlXQ_comment67] 红多子大优。|| || 【黑方对策】|||| 红方布局弱点是左车晚出,一旦亮出之后,配合右车及双炮攻势,牵制黑拐脚马,又从中线发起攻击,大占优势。所以黑方对策的重点,是尽量控制红左车的出路。演至11回合如图144局面时,不要平车吃兵让出通路,改平士角炮避开牵制。[/DhtmlXQ_comment67] [DhtmlXQ_comment1_22] || 【黑方对策】|| 红方布局弱点是左车晚出,一旦亮出之后,配合右车及双炮攻势,牵制黑拐脚马,又从中线发起攻击,大占优势。所以黑方对策的重点,是尽量控制红左车的出路。演至11回合如图144局面时,不要平车吃兵让出通路,改平士角炮避开牵制。[/DhtmlXQ_comment1_22] [DhtmlXQ_comment1_25] 红跃马避炮打车,又牵制黑车炮,并伏相七进五,炮3平6,马四退六捉双的手段。[/DhtmlXQ_comment1_25] [DhtmlXQ_comment1_32] 黑马跳到象头佳位,准备亮出右车捉炮争先,以互缠中逐渐展开子力。[/DhtmlXQ_comment1_32] [DhtmlXQ_comment1_33] 不宜误走马四进五吃象,否则黑炮6退2困马。[/DhtmlXQ_comment1_33] [DhtmlXQ_comment1_39] 通常兑兵,牵制黑边马,伺机跃马踏象。[/DhtmlXQ_comment1_39] [DhtmlXQ_comment1_50] 伏马8进6咬马,黑优。|||| 【结语】|||| 由于黑子力集结右翼,红虽跃出左马盘河,但左车晚出始终是影响争夺先手的关键。同时,黑方拐脚马能否处理得当,右车能否及时亮出,也是布阵的要点。在黑方对策着法演变中,第15回合红邀兑车似嫌软弱,改为兵五进一弃兵,加强对攻比较积极。[/DhtmlXQ_comment1_50] [/DhtmlXQ] |