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茂名象棋网 象棋 中国象棋布局陷阱 五七炮对屏风马 妙施对策 反弃红炮
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五七炮对屏风马 妙施对策 反弃红炮 [复制链接]

发表于 2012-2-6 08:33:24 |显示全部楼层
[DhtmlXQ] [DhtmlXQ_ver]www_dpxq_com[/DhtmlXQ_ver] [DhtmlXQ_init]500,350[/DhtmlXQ_init] [DhtmlXQ_title]四、五七炮对屏风马 第27局 妙施对策 反弃红炮[/DhtmlXQ_title] [DhtmlXQ_result]红胜[/DhtmlXQ_result] [DhtmlXQ_author]臭棋篓子[/DhtmlXQ_author] [DhtmlXQ_binit]8979695949392919097717866646260600102030405060708012720323436383[/DhtmlXQ_binit] [DhtmlXQ_movelist]774770627967102289798070190763641727001009197276191312021323101223252042666522142515646515651406272812172868707167880222797622293948713165623041686706274837290947273137071517194948191848493738[/DhtmlXQ_movelist] [DhtmlXQ_move_0_31_1]68287626797122286562262939483041474340306267171307281343670706140709[/DhtmlXQ_move_0_31_1] [DhtmlXQ_move_1_38_2]2909474330417141403041403031626131324030[/DhtmlXQ_move_1_38_2] [DhtmlXQ_move_1_34_3]26293948290949391719393809083837[/DhtmlXQ_move_1_34_3] [DhtmlXQ_move_1_32_4]2228797671768876281865621707474330416265[/DhtmlXQ_move_1_32_4] [DhtmlXQ_comment0] [黑设陷阱局][/DhtmlXQ_comment0] [DhtmlXQ_comment18] 如改马3进2.则车七平八,马2退4,兵九进一,象7进5,可防止红挺三兵兑卒计划。[/DhtmlXQ_comment18] [DhtmlXQ_comment20] 伏马踏边兵咬双。如红平车顶马,则黑争得一步先手。[/DhtmlXQ_comment20] [DhtmlXQ_comment21] 虽然下着兑卒时又移车右翼而损失步数。但能保留更多变化。如改兵三进一,则马2进1,车七平二,车8进5,马三进二,马1进3,车二进三,象5进7,兑子较多容易趋向和势。[/DhtmlXQ_comment21] [DhtmlXQ_comment25] 退炮也是谋求变化。如改车三进三,则马1进3,车三退三,车2平4,仕四进五。车4进1,双方对峙。[/DhtmlXQ_comment25] [DhtmlXQ_comment27] 红炮藏马底,暗伏退边马咬炮,兼尽炮攻马的谋子计划。[/DhtmlXQ_comment27] [DhtmlXQ_comment30] 如图56.黑对红谋子计划置之不理,将计就计,提左车平右炮,另外筹谋弃子攻杀,这是本局陷阱的关键着法。[/DhtmlXQ_comment30] [DhtmlXQ_comment35]伏炮五进四,象5进7,车三平五,士6进5,车五平八抽车,由此展开对攻。[/DhtmlXQ_comment35] [DhtmlXQ_comment39] 支仕解杀。如改炮三平七,则车2平3,马九进八,车3平2,车三退三,炮3平1,再沉车攻杀,黑胜定。[/DhtmlXQ_comment39] [DhtmlXQ_comment40] 伏马3进2,帅五进一,车2进1杀。[/DhtmlXQ_comment40] [DhtmlXQ_comment48] 接车2进1杀。|||| 那么红方对策在哪着手呢、|| 答:16回合[/DhtmlXQ_comment48] [DhtmlXQ_comment1_31] [红方对策]|| || 红方失败的关键,是当黑炮瞄相企图反击时,就不能按原计划吃子,应该反过来弃子,使其反击计划落空,即演至16回合如图56局面时,改走:|| 炮三平七。|| 果断献炮,黑吃炮则失去锐气,而红可从容追回失子,这是化解黑方陷阱的关键。|| 演变如下:[/DhtmlXQ_comment1_31] [DhtmlXQ_comment1_32] 如改走炮3进6,则[/DhtmlXQ_comment1_32] [DhtmlXQ_comment1_34] 如改走前炮进3,则[/DhtmlXQ_comment1_34] [DhtmlXQ_comment1_38] 不能急走前炮平1, 否则[/DhtmlXQ_comment1_38] [DhtmlXQ_comment1_42] 如改走后炮平4,则车三平六,车2平4,仕五进六,红多子大优。[/DhtmlXQ_comment1_42] [DhtmlXQ_comment1_47] 捉死黑炮,红多子大优。|||| 结语:|| 黑方设置陷阱不成立,红方献炮妙手能完全化解之。这盘棋是实战中常见的,因此有研究价值。[/DhtmlXQ_comment1_47] [DhtmlXQ_comment2_47]成杀。[/DhtmlXQ_comment2_47] [DhtmlXQ_comment3_41] 黑缺乏续攻手段。[/DhtmlXQ_comment3_41] [DhtmlXQ_comment4_41] 伏车三平八及马二进三等攻杀手段,黑难走。[/DhtmlXQ_comment4_41] [DhtmlXQ_refer]http%3A//www.dpxq.com/%0D%0Ahttp%3A//www.dpxq.com/hldcg/dhtmlxq/frame.htm[/DhtmlXQ_refer] [DhtmlXQ_generator]supersnow.ys168.com[/DhtmlXQ_generator] [/DhtmlXQ]

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